Konsep Teknologi Informasi

imagesTeknologi Informasi apabila dilihat dari kata penyusunnya terdiri dari 2 kata dasar yang menyusunnya yaitu Teknologi dan juga Informasi. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), kata teknologi dapat diartikan sebagai keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.Definisi lain yang megartikan teknologi adalah aplikasi ilmu dan engineering untuk mengembangkan mesin dan prosedur agar memperluas dan memperbaiki kondisi manusia, atau paling tidak memperbaiki efisiensi dan efektifitas manusia pada beberapa aspek.
Sedangkan informasi dapat didefinsikan sebagai data atau kabar berita yang sudah diolah menjadi suatu bentuk lain yang lebih berguna yaitu pengetahuan atau keterangan yang ditujukan bagi penerima dalam pengambilan keputusan, baik masa sekarang atau yang akan datang.
Jadi, dapat ditarik kesimpulan bahwa teknologi informasi itu adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga
pengiriman informasi tersebut akan lebih cepat, lebih luas penyebarannya, dan lebih lama penyimpanannya.
peta konsep dasar Teknologi Informasi :
PETA KONSEP

Manfaat Teknologi Informasi

tekhnologi Informasi dalam kehidupan sehari-hari sangat banyak menfaatnya yang bisa dirasakan apabila dimanfaatkan dengan baik dan benar, baik bermanfaat didalam perusahaan,dunia bisnis, sektor perbankan, pendidikan, serta kesehatan yang dapat membantu dan memperlancar kegiatan atau aktivitas manusia dalam melakukan aktivitasnya dan juga dapat meningkatkan kualitas hidupnya, yang dijelaskan sebagai berikut:

1. Penerapan Teknologi Informasi dalam Perusahaan
Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja, agar dapat memudahkan dalam mengatur dan mengurus perusahaan tersebut dengan bantuan teknologi informasi agar dapat berkembang dengan baik dan pesat. Penerapan Teknologi Informasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja manusia dan adanya pergantian tenaga menusia yang digantikan dengan tenaga mesin atau robot dalam memudahkan dan memaksimalkan hasil, Misalnya penerapan Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan.

2. Penerapan Teknologi Informasi Dunia Bisnis
Dalam dunia bisnis, penggunaan dan penerapan Teknologi Informasi dalam dunia bisnis dapat dimanfaatkan untuk perdagangan secara elektronik atau dikenal dengan istilah E-Commerce yang merupakan jalur perdagangan yang menggunakan atau memanfaatkan jaringan internet sebagai sarana penunjang dalam melakukan perdagangan, sehingga bisnis yang dilakukan dapat secara mendunia atau secara global.

3. Penerapan Teknologi Informasi dalam Perbankan
Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran berbagai tagihan, serta informasi rekening yang dapat diakses dimanasaja dan kapan saja.

4. Penerapan Teknologi Informasi dalam Pendidikan
Teknologi Informasi dalam dunia pendidikan sampai saat ini terus mengalami perkembangan dengan sangat pesat seirng perkembangan zaman. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari sekarang ini sudah banyak sekali sekolah-sekolah yang menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam pembelajarannya sehingga akan sangat memudahkan guru dalam penyampaian informasi kepada siswa dan begitupun dengan siswa akan mudah dalam menangkap isi materi atau isi informasi yang diberikan oleh guru, seperti halnyaguru menggunakan kombinasi teknologi audio/data,
video/data, audio/video, dan internet. Internet merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan terjadinya interaksi antara dua orang atau lebih.
Pada saat ini, adanya perkembangan yang sangat pesat dalam dunia pendidikan, yaitu dengan berkembangnya pembelajaran yang menggunakan media atau sarana internet, atau yang sering disebut denagn Elektronik Learning (E-Learning) yang merupakan proses pembelajaran jarak jauh tanpa bertatap muka secara langsung, sehingga akan menjadi lebih efektif dan efisien dan dapat diperoleh hasil yang lebih baik.

5. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kesehatan
Penggunaan dan pemanfaatan system Teknologi dan Informasi saat ini memang sudah tidak bisa dipisahkan lagi penggunaannya, karena seiring perkembangan zaman, maka mengalami kemajuan yang pesat , sehingga sekarang banyak perlengkapan-perlengkapan medis yang menggunakan system teknologi yang mendukung dan menunjang berbagai macam kegiatan yang ada di dunia medis, seperti halnya sarana prasarana yang digunakan dokter dalam proses operasi pembedahan yang menggunakan bantuan robot untuk membantu proses operasi pem-bedahan serta penggunaan komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien yang sangat canggih dan modern, sehinnga akan memudahkan dalam melakukan tugasnya tersebut, dan contoh lainnya adalah adanya Sistem berbasis kartu cerdas atau yang sering disebut smart card yang dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien.

6. Manfaat Dalam Bidang Pemerintahan
Manfaat Teknologi Informasi dalam bidang pemerintahan salah satunya adalah E-government yang merupakan sebuah system pemerintahan dengan penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak lain. Penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentukbaru, seperti:
1. G2C (Governmet to Citizen)
2. 2. G2B (Government to Business)
3. G2G (Government to Government)

images (3)

Dampak Positif dan Negatif Teknologi Informasi

1. Dampak Positif:

 Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling
banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi
dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
 Media pertukaran data, dengan menggunakan email,newsgroup, ftp dan www
(world wide web / jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
 Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
 Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
 Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain

2. Dampak Negatif:

 Penyebaran pornografi
Mudahnya penyebaran Pornografi sehingga akan berdampak pada pengguna yang belum bisa menyaring informasi-informasi yang baik dan sekarang juga dapat diakses oleh anak-anak, sehingga akan sangat berpengaruh terhadap pola perkembangan anak kedepannya.
 Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi
pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan
menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
 Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput
dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi
tersebut.
 Carding
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

SOFTWARE

Software yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki. Perangkat lunak dijalankan
pada process device jika mendapatkan respon masukan dari input device dan hasil proses yang dilakukan oleh perangkat lunak dikeluarkan dengan output device.

1. Perkembangan Software
Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana perkembangan interaksi manusia dengan perangkat lunak.
Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah / off), cara
ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut
menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (2 byte), double word (32 bit).
download
a. Bahasa generasi pertama
Pada awalnya, program yang digunakan untuk menjalankan komputer masih
menggunakan bahasa mesin (Machine Language) atau dikenal dengan generasi pertama
(First Generation Language). Contohnya perintah 1101011010010010 diartikan sebagai
perintah ADD, sedangkan urutan selanjutnya 10010010 bahasa mesin benar-benar
menggambarkan penambahan secara digital yang harus dilakukan microprocessor.
Namun penggunaan bahasa mesin ini masih membutuhkan suatu alat untuk
menerjemahkan bahasanya atau disebut juga dengan interpreter, sehingga kecepatan
eksekusinya masih sangat lamban karena sebelum melaksanakan eksekusi program
terlebih dahulu harus diterjemahkan. Bahasa mesin inilah yang disebut sebagai bahasa
tingkat rendah (Low Level Language).

b. Bahasa generasi kedua
Selain bahasa mesin, masih ada bahasa rakitan (assembly language) atau dikenal
dengan bahasa generasi kedua (second generation language). Bahasa rakitan hampir mirip
dengan bahasa mesin, hanya penulisannya sudah berupa sesuatu yang dapat dibaca,
misalnya perintah ADD 52H.
Bahasa rakitan disamakan dengan bahasa tingkat rendah karena masih dibutuhkan suatu penerjemah untuk dapat menjalankan perintahnya atau dikenal dengan Assembler Language.
Penggunaan bahasa tingkat rendah ini menimbulkan kesulitan bagi orang-orang awam yang baru belajar komputer karena bahasa tingkat rendah merupakan bahasa yang hanya dimengerti oleh komputer dan programnya itu sendiri, sehingga orangorang awam akan mengalami kesulitan untuk mengerti bahasanya.

c. Bahasa generasi ketiga
Untuk mengulangi masalah tersebut, dibuatlah masalah tingkat tinggi (high level
language), seperti COBOL, FORTRAN, PL/1, PASCA, BASIC dan ALGOL. Program ini disebut juga bahasa generasi ketiga (third generation language) Pada generasi ini muncul istilah procedure oriented programming dan problem oriented language. BASIC dan PASCAL disebut prosedur oriented karena penulisan programnya sesuai dengan aturan yang ada. Sedangkan COBOL dan FORTRAN termasuk kedalam problem oriented.
Sejalan dengan dibuatnya bahasa tingkat tinggi tersebut, dibuat pula sistem opersi
(operating system) untuk memudahkan orang menjalankan komputer pertama kali. Sistem operasi yang dibuat dengan nama DOS (Disk Operating System). Seperti PC–DOS, MS–DOS dan DR–DOS.

d. Bahasa generasi keempat
Bahasa generasi keempat (fourth generation language) atau 4GL dibuat untuk memungkinkan seorang programmer atau pemakai menginstruksikan komputer apa
yang harus dilakukan. Bahasa generasi keempat tidak mementingkan urutan instruksi
program yang dibuat seperti pada bahasa generasi ketiga, yakni pembuatan program
yang tidak mengikuti prosedur yang berlaku atau non procedural. Pembuatan bahasa
generasi keempat ini ditujukan untuk memudahkan pengguna pada proses pengambilan
keputusan. Seperti kemudahan dalam mempelajari dan menggunakan bahasa ini.
Contoh bahasa generasi keempat antara lain : FOCUS, RPG, MANTIS, MARK V,
DYNAMO, dll.

e. Bahasa generasi kelima

Dalam beberapa buku atau literatur tidak membahas adanya generasi kelima.
Bahasa generasi kelima adalah bahasa pemrograman yang digunakan pada expert system.
Expert system dibuat untuk memudahkan seorang programmer dalam membuat suatu
program seperti layaknya seorang pakar sistem. Contohnya LISP dan Prolog.

2. Klasifikasi Software

Software (perangkat lunak) secara umum dapat di bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.

a. Perangkat Lunak Sistem

Perangkat lunak Yaitu jenis software yang digunakan dan berfungsi untuk membantu
kegiatan/aktifitas suatu sistem komputer sehingga komputer dapat dioperasikan secara
optimal. Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3 macam yaitu : sistem
operasi, bahasa pemrograman, dan utility.

 Sistem Operasi

konsep-dasarSistem operasi ditujukan untuk mengontrol input/output device, manajemen
penyimpanan, manajemen data, penerjemah bahasa dan pelayanan lain yang
berhubungan dengan hardware. Sistem operasi digunakan pada awal bekerjanya
komputer atau sebagai penghubung hardware dengan software.
Adapun fungsi dasar dari sistem operasi adalah:
• Menjadwalkan tugas.
• Mengelola sunberdaya perangkat lunak dan perangkat keras.
• Menjaga keamanan sistem.
• Memungkinkan pembagian sumber daya untuk beberapa pemakai.
• Menyimpan catatan pemakai.
• Menangani interrupt.
Macam-macam sistem oprasi yang dikenal hingga saat ini, antara lain:
1. DOS (Disk Operating System)
Penggunaan DOS ini sangat penting bagi perkembangan sistem operasi,karena
DOS ini sebagai cikal bakalnya sistem operasi.
DOS terbagi jadi 3 yaitu:
DR- DOS.
Sitem operasi ini dibuat oleh perusahan Digital Research pada tahun 1988. DRDOS
di buat hasil transformasi CP/M (Control Program/Monitor).
PC- DOS
Sistem operasi ini dibuat perusahaan IBM Crop. Namun dengan
dikelurkannya sistem operasi Windows, sistem ini sudah jarang atau tidak
digunakan saat ini.
MS- DOS
Sistem operasi ini dibuat oleh Microsoft Crop. Sistem operasi ini digunakan
hingga saat ini dan terus dikembangkan versinya sesuai dengan kebutuhan.
2. OS/2 (Operating System / 2)
Operating System/2 dibuat pertama kali dengan tujuan untuk menggantikan
sistem operasi DOS. Namun penggunaan sistem operasi ini jarang digunakan
karena harganya lebih mahal dibanding sistem operasi DOS. Selain itu
pengembangan OS/2 lebih lambat dibandimgkan sistem oprasi DOS.
3. UNIX
Sistem ini pertama kali digunakan untuk komputer mini dan mainframe, kini
sudah dapat digunakan oleh komputer mikro. Sistem operasi UNIX diciptakan
oleh ahli riset Bell Laboratories, Amerika. Sistem operasi UNIX tidak sepesat
sistem operasi DOS, namun kini sistem operasi UNIX telah dikeluarkan versi
terbarunya dengan nama LINUX.
4. Microsoft Windows
Sistem operasi ini keluarkan Microsoft Corp. Tujuan awal dibuatnya sistem
operasi Windows adalah hanya untuk mengatasi masalah yang dihaapi pengguna
komputer dalam melakukan multitasking, yaitu penggunaan dua program atau
lebih secara bersamaan dan time sharing, yaitu penggunaan program komputer
secara bersamaan serta multi user, yaitu pengaturan pemakaian komputer oleh
banyak pemakai.
Namun dengan dikeluarkannya Windows 9x, tercapailah Windows sebagai
sistem operasi, karena Windows dapat bekerja tanpa bergantung dari sistem
operasi DOS.
5. Macintosh
Sistem operasi Macintosh dikeluarkan pertama kali oleh perusahaan Apple Corp.
Penggunaan sistem operasi Macintosh sangat spesifik karena tidak dapat
digunakan pada komputer PC dan hanya dapat digunakan pada komputer
Macintosh saja.

 Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman merupakan perangkat lunak yang bertugas
mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam formatyang dapat di jalankan komputer. Dengan adanya bahasa pemrograman ini kitadapat membuat program-program yang lain, misalnya program penggajian
karyawan dan data mahasiswa.
Adapun bahasa pemrograman yang dikenal hingga saat ini adalah:
1. Bahasa tingkat rendah (Low Level Language)
Contoh: Bahasa mesin dan bahasa rakitan
2. Bahasa tingkat menengah (Middle Level Language)
Contoh: Bahasa C
3. Bahasa tingkat tinggi (High Level Language)
Contoh: BASIC, COBOL, PASCAL, dll.
C. Utility
Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu,
misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket
yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh
Utility adalah Norton Utility.

 Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak
di jumpai dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang di kenal yaitu pemroses kata (Word Star, Chi Write), pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro), database (DBASE), dan hiburan (game).
Pada perkembangan pemroses kata, tabel dan database saat ini telah di bundel
menjadi aplikasi office dengan tambahan aplikasi untuk pembuatan presentasi yang nanti akan di berikan pada pelatihan di lab.
Contoh aplikasi office adalah Microsoft Office yang terdiri dari Word(pemroses kata), Excel (pemroses tabel), Access (database), dan PowerPoint (presentasi).
Microsoft-Office-Icon-Pack_1
Yang berkembang sangat banyak saat ini adalah aplikasi multimedia dan internet. Contoh aplikasi multimedia adalah Winamp untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio, kemudian RealPlayer yang dapat digunakan untuk menonton film atau VCD.
Aplikasi internet yang umum di gunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger.
Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer
seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), dan Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis).
dibawah ini ada video mengenai dasar Teknologi Informasi mengenai pengantar teknologi Informasi hardware komputer : http://www.youtube.com/watch?v=5vpepq3CxP4

SEKIAN POSTINGAN MENGENAI DASAR TEKNOLOGI INFORMASI, SEMOGA BERMANFAAT…..

Monday, November 4th, 2013 Uncategorized No Comments

Hello world!

Welcome to Blog Civitas UPI. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!

Monday, October 28th, 2013 Uncategorized 1 Comment